| | | Message Flash de Swill Stunrerk : Bienvenue voyageur | Bienvenue sur les terres, que dis-je? Les eaux d'Alëmia! Un monde ne contenant pour seules terres émergées un petit archipel d'îles, ce monde est rond et surtout, entouré d'une bulle isolante empêchant la magie brute d'y pénétrer... Seulement pour cela, il faut qu'à chaque samabel, les gardiens de la bulle utilisent les eaux du monde pour renforcer le champ de force. La seule personne à pouvoir les faire revenir au printemps est Line, la fée éternelle et donneuse de vie, créée initialement par les gardiens dans cette unique but. Mais en cette année 831 de notre aire, alors que nous sommes au seuil du samabel, Line a disparu, si elle ne réapparait pas, il n'y aura plus aucune source d'eau ou d'humidité sur le monde, plus jamais... Il FAUT retrouver Line --------------------------------------------- Valà pour le contexte, à vous de voir si ça vous interesse ou pas ^^ |
| | Nous sommes le 11 mai 2025 et il est 15:18:26 |
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| | | Steynarm | Sujets | Messages | Dernier message | Modérateurs |  | Route principale | Cette route parcoure l'île d'est en ouest, reliant les villes les unes aux autres et évitant les endroits dangereux... Mais parfois, des pillards y rôdent |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |  | Erkaälad | La capitale de Steynarm, elle se trouve au centre de l'île. |
| 3 | 14 | | Swill Stunrerk |  | Montagnes de Groäfeyl | Cettze chaîne de montagne forme une frontière naturelle entre le nord et le sud de l'île, c'est là que ce situent les villes naines les plus importantes d'Alëmia. |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |  | Forêt de Belnem | Cette forêt est en réalité une véritable jungle, repère de bêtes féroce, c'est également là que se cachent les races d'animaux mutants rescapés de la guerre (sauf les kappas) |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |  | La Lögleban | Ce bois est habité par des elfes sylvains qui le gardent jalousement. |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |  | Bhartess | La capitale économique de Steynarm, cette citée a de nombreux accords commerciaux avec les autres îles. |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |  | Glanëyn | Petit village de pêcheur humain, aux abords de la crique de Mortelame |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |  | La crique de Mortelame | Le plus grand repère de pirates d'Alëmia, c'est nottement le seul endroit où on peut espérer en trouver pendant le samabel. |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |  | Place forte de Raumgal | C'est le principal poste de défence de l'île, placé sur la côte, on y entraine les mailleurs soldats de la contrée. |
| 0 | 0 | | Swill Stunrerk |
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